VisionSensorReq结构体类,用于初始化各种与摄像机和传感器相关的参数 更多...
Public 成员函数 | |
__init__ (self) | |
Public 属性 | |
checksum | |
SeqID | |
TypeID | |
TargetCopter | |
TargetMountType | |
DataWidth | |
DataHeight | |
DataCheckFreq | |
SendProtocol | |
CameraFOV | |
EularOrQuat | |
SensorAngQuat | |
SensorPosXYZ | |
SensorAngEular | |
otherParams | |
VisionSensorReq结构体类,用于初始化各种与摄像机和传感器相关的参数
This is a class (C++ struct) that sent to UE4 to request and set camera parameters. # struct VisionSensorReq { uint16 checksum; //数据校验位,12345 uint16 SeqID; //内存序号ID uint16 TypeID; //传感器类型ID uint16 TargetCopter; //绑定的目标飞机 //可改变 uint16 TargetMountType; //绑定的类型 //可改变 uint16 DataWidth; //数据或图像宽度 uint16 DataHeight; //数据或图像高度 uint16 DataCheckFreq; //检查数据更新频率 uint16 SendProtocol[8]; //传输类型(共享内存、UDP传输无压缩、UDP视频串流),IP地址,端口号,... float CameraFOV; //相机视场角(仅限视觉类传感器) //可改变 float SensorPosXYZ[3]; // 传感器安装位置 //可改变 float EularOrQuat; //选择欧拉角或四元数方式,大于0.5就是四元数 float SensorAngEular[3]; //传感器安装角度 //可改变 float SensorAngQuat[4]; //传感器安装四元数 //可改变 float otherParams[16]; //预留的16位数据位 # }16H28f